Warhammer: Battle March, Yenilikçi RTS Deneyimi
Warhammer: Battle March, 2008 yılında az bir medya ilgisiyle karşılaşsa da, bugünün Warhammer video oyunları kadar dikkat çekici bir ürün olarak karşımıza çıkıyor. Warhammer: Mark of Chaos ve onun genişleme paketi temel alınarak geliştirilen bu RTS oyunu, Warhammer’ın fantastik dünyasında geçiyor.
Oyunun Grafik ve Oynanış Kalitesi
İlk kesitlerin kalitesinden sonra grafiklerde bir düşüş gözlemlense de, oyunun oynanışı bu durumdan etkilenmiyor mu?
Warhammer: Battle March Oyun Modları ve Kullanıcı Deneyimi
Yapım, kampanya ve çarpışma oyun modları, AI rakiplere karşı oynanabilen çevrimiçi çok oyunculu seçenekler, bir eğitim modu ve bir ordu yaratma seçeneği sunuyor. Kampanya modu, oyuncuya üç ırktan birini – Kaos, Orklar ve Goblinler veya İmparatorluk – seçme ve dört bölümden oluşan hikayeyi oynama şansı veriyor.
Warhammer: Battle March Kampanya Haritası ve Ordu Yönetimi
Bir kampanya haritası, sahneler arasındaki ilerlemenizi gösteriyor ve ordunuz için çeşitli seçenekler sunuyor. Oyuncunun mevcut olan alayları ve birlikleri kampanya boyunca devam ediyor.
Warhammer Kahramanları ve Özel Yetenekler
Her ordunun benzersiz kahraman seçenekleri bulunuyor ve her biri üç farklı yetenek ağacına sahip. Savaş, Düello ve Komuta alanlarında karakterlerinize özel yetenekler kazandırabilirsiniz.
Warhammer: Battle March Oyun Kontrolleri ve Kullanıcı Arayüzü
Oyunun kontrolleri, yapımın her eylemi tek bir düğme etrafında hizalayarak, standart konsol giriş sistemlerinden ayrılmasına neden oluyor.
Warhammer Üzerindeki RTS Etkisi
Tek oyunculu modun eğlenceli olmasına rağmen, oyunun masaüstü oyununun bir simülasyonu olarak inşa edildiği ve RTS türünün bir rakibi olmaktan ziyade, Warhammer dünyasının tutarlılığına odaklandığı açık.
Çok Oyunculu Seçenekler ve Oyunun Benzersizliği
Çok oyunculu seçenekler harika, belirgin bir gecikme olmadan ve gerçekten Warhammer hissi veriyor. Oyun, birimleri sık sık “modeller” olarak adlandırıyor ve mevcut tüm ırklar hakkında hoş – ancak aşırıya kaçmayan – miktarda bilgi içeriyor.
Grafikler ve Model Tasarımları
Grafik açıdan oyun biraz sarsılıyor. İlk sinematik kesit basitçe şaşırtıcı olsa da, diskte bir daha böyle bir cilalanma tekrarlanmıyor. Karakter modelleri ise, açıkça Games Workshop’ta içeride boyanan minyatürlere dayanıyor.
Oyuncu Özelleştirmeleri ve Yaratıcılık
Oyun, oyuncuların modelleri sınırlı bir şekilde özelleştirmelerine izin veriyor. Renk şemalarını değiştirebilir ve kendi sancaklarını tasarlayabilirsiniz, ki bu da ordunuzdaki her birim savaş alanında dalgalanacak.